В линейке новых продуктов компании nVidia в течение нескольких весенних и летних месяцев практически отсутствовали решения из самого востребованного ценового сегмента: от 100 до 300 долларов. Из финансовых отчетов компании, начиная со второго квартала, следовало, что nVidia могла бы продавать гораздо больше графических чипов, произведенных по 28-нанометровому техпроцессу, если бы не задержки со стороны главного партнера – компании TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company).
Из-за проблем с нехваткой чипов, nVidia пришлось сосредоточиться на высоко-прибыльных рынках мобильных графических устройств и топовых компьютерных графических адаптеров, оставив «дыру» в линейке своей продукции. Чтобы хоть как-то «залатать» ее, nVidia все же выпустила GeForce GTX 660 Ti, основанный на упрощенной версии дорогого и производительного чипа GK104, однако более доступный по цене GeForce GTX 660 на базе новейшего чипа GK106 появился лишь ближе к началу сентября, то есть почти через полгода после запуска первых графических процессоров семейства Kepler (и 9 месяцев после перехода на 28-нанометровый техпроцесс – главный двигатель прогресса компании в 2012 году).
Теперь, наконец, ситуация с чипами заметно улучшилась, и продукция nVidia, имеющей на руках GK104 для топовых видеокарт, GK106 для «среднего класса» и GK107 для бюджетного сегмента, полностью охватывает весь ценовой диапазон. Речь в данном обзоре пойдет о графических картах GeForce GTX 660, в основу которых лег чип GK106, призванный обеспечить наилучший баланс между ценой и производительностью.
Чип GK106
GK106 содержит меньше функциональных блоков, если сравнивать его с GK104, но в то же время, в отличие от последнего, потребляет заметно меньше энергии и потому является превосходным выбором для дискретных видеокарт так называемого мейнстрим-класса, предназначенных для настольных компьютеров. Впрочем, в середине августа еще было до конца не ясно, появится ли в планах nVidia выпуск GK106: компания могла бы использовать возможности чипов GK104 и GK107, чтобы закрыть бреши в линейке своих графических карт.
GeForce GTX 660 оказался фактически «центральным» элементом нового поколения продукции nVidia, расположившись между производительным кластером, включающим GTX 680 и GTX 660 Ti, и бюджетным, в который входят GTX 650 и GTX 640. Очевидно, nVidia стремится повторить коммерческий успех видеокарт на базе GTX 560 и GTX 460 (графических процессоров предыдущего поколения), которые в свое время так же, как это теперь делает GTX 660, представляли ценовой сегмент до 250 долларов.
Базовая версия GK106, которая используется в GeForce GTX 660, состоит из 5 блоков потоковых мультипроцессоров (Streaming Multiprocessors, архитектура SMX), размещенных в 3 графических процессорных кластерах (GPC, Graphics Processing Cluster); 24 блоков растровых операций (ROPs); 3 64-битных котроллеров памяти; и 384 КБ кэша второго уровня. 5 SMX-блоков содержат 960 ядер CUDA (универсальных шейдерных процессоров). Таким образом, GK106 можно рассматривать как «золотую середину» между GK104, содержащим 8 SMX-блоков и 32 ROP-блока, и GK107, включающим 2 SMX-блока и 16 ROP-блока. Два с половиной миллиарда транзисторов занимают площадь, равную 214 квадратным миллиметрам, что всего на 2 кв. мм. больше в сравнении с графическим чипом AMD Pitcairn.
Кстати, впервые со времени появления в 2008-ом году семейства видеокарт GeForce 9000 вся продукция nVidia текущего поколения основана на единой архитектуре – серия GT200 базировалась на трех разных архитектурах (G9x, GT200 и GT21x), а в сериях GT400/500 применялись чипы Big Fermi (GF1x0) и Little Fermi (GF1x4/1x6/1x8). В серии GTX 600 используются только чипы Kepler, предлагающие определенный набор опций (назовем их «семейными чертами»), стандартный для всех продуктов этой линейки: аппаратный H.264-энкодер NVENС, декодер VP5, поддержку FastHDMI, алгоритм сглаживания TXAA и шину PCIe 3.0.
О некоторых технологиях, которые предлагают нам чипы Kepler, стоит рассказать подробнее. Технология Surround Vision, позволяющая создавать визуальное окружение на базе мульти-мониторных конфигураций, была доступна еще в серии GTX 500, однако для того чтобы воспользоваться ею, пользователь должен был установить две видеокарты и объединить их в режиме SLI. Видеокарты нового поколения, основанные на чипах Kepler, способны работать с четырьмя мониторами одновременно, кроме того, для активации нового режима 3D Surround Vision, который предназначается для вывода стереоскопического изображения сразу на три монитора, теперь также достаточно одной видеокарты. Три монитора (поддерживаются так называемые 4K-мониторы, обладающие сверхвысоким разрешением: 3840x2160) можно использовать непосредственно для игры, а четвертый – для стандартных задач. Ну и, наконец, упомянем поддержку мульти-потокового аудио.
Спецификации GTX 660
На днях в Сеть просочились сведения о том, что nVidia собирается анонсировать, по меньшей мере, еще один продукт, который получит «урезанную» версию сипа GK106: по некоторой информации, им станет GTX 650 Ti. Основная же версия чипа – GK106-400 – является, по-видимому, самой производительной из тех, которыми, согласно неофициальным данным, nVidia намеревается наделить свои будущие видеокарты. Графический процессор GTX 660 работает на частоте 980 MHz (эталонное значение), то есть на 65 MHz выше, чем GTX 660 Ti, что позволяет в какой-то мере наверстать отставание от старшей модели, вызванное сокращением числа универсальных шейдерных блоков.
А вот рабочая частота и разрядность шины видеопамяти у них одинаковы: 6.008GHz (стандарт GDDR5) и 192 bit. С сугубо теоретической точки зрения текстурная и шейдерная производительность GTX 660 (960 ядер CUDA) меньше на 24%, чем у GTX 660 Ti (1344 ядер CUDA), поэтому игры, графическое великолепие которых основано на применении шейдеров и текстур высокого качества, на GTX 660 покажут более низкое число кадров в секунду по сравнению с GTX 660 Ti. Однако, снижение fps в играх, предъявляющих серьезные требования к видеопамяти или растеризации, будет уже не столь значительным. Кстати, различие в производительности между GTX 660 Ti и GTX 670 наоборот сводится к разрядности шины памяти и блокам растеризации.
Конфигурация контроллеров видеопамяти в GTX 660 так же, как и в GTX 660 Ti, является ассиметричной, благодаря чему nVidia удается совместить в видеокарте 192-битный интерфейс с объемом памяти, равным 2 GB (вместо 1.5 GB). Впрочем, допускается установка и 3 GB видеопамяти, чем наверняка воспользуются некоторые производители видеокарт. Три контроллера памяти содержат 8 модулей, распределенных следующим образом:
- Контроллер памяти 1: 4 модуля: 128M x 16 GDDR5 (1GB, 16-bit);
- Контроллер памяти 2: 2 модуля: 64M x 32 GDDR5 (512MB, 32-bit);
- Контроллер памяти 3: 2 модуля: 64M x 32 GDDR5 (512MB, 32-bit).
Что касается энергопотребления, типичный уровень потребляемой энергии для GTX 660 равен 115 W при максимально допустимом уровне (TDP) в 140 W. Последнее значение лишь на 10 W меньше, чем у GTX 660 Ti, однако для серии GTX 600 актуальнее все же типичный уровень энергопотребления, который в случае с GTX 660 на 20 W ниже, чем у старшей модели, благодаря чему для работы GTX 660 достаточно одного дополнительного 6-пинового PCIe-коннектора.
Несмотря на то, что nVidia предложила в этот раз собственный дизайн печатной платы, которая получилась довольно компактной (всего 7 дюймов в длину), партнеры компании в своих решениях используют альтернативные варианты PCB. Объясняется это тем, что для эффективного охлаждения GTX 660 требуются сравнительно громоздкие радиаторы, да и система активного охлаждения на эталонном образце почти на три дюйма длиннее печатной платы. Asus, MSI и Gigabyte применяют на своих версиях GTX 660 те же самые фирменные системы охлаждения, что установлены на более мощных GTX 660 Ti.
Цены и конкуренты
Со спецификациями GTX 660 мы разобрались, теперь пора поговорить о ценах. 229 долларов – именно такую цену nVidia trjvtyletn gfhnythfv ecnfyjdbnmeрекомендует своим партнерам установить для их видеокарт на базе GTX 660, и, похоже, производители прислушиваются к рекомендациям, предлагая свои версии GTX 660 (в том числе, и с заводским разгоном) за $229.
При текущем уровне цен прямых конкурентов от компании AMD, то есть продуктов, продающихся по аналогичной цене, для GTX 660 сейчас нет. AMD Radeon HD 7870 стоит 239 долларов (после недавнего снижения цен), а цена Radeon HD 7850 составляет 199 долларов. Radeon HD 7870, как мы видим, всего лишь на 10 долларов дороже GTX 660, однако за эту разницу в стоимости покупатель получит игру «Sleeping Dogs», которая поставляется в комплекте с HD 7870, тогда как видеокарты GTX 660 от nVidia не будут комплектоваться какими-либо играми (компания не станет распространять промо-акцию Borderlands 2 на GTX 660).
ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP
В обзоре рассматривается наиболее производительная модель GTX660-DC2T-2GD5 от Asus. «T» в ее названии обозначает принадлежность к TOP-категории видеокарт, которые Asus оснащает разогнанными графическими процессорами, причем на «дополнительные мегагерцы» компания явно не скупится. Рабочая частота GPU в стандартном режиме преодолевает гигагерцовую отметку: 1072 MHz, а в boost-режиме (то есть в режиме 3D-производительности) GPU разгоняется до 1137 MHz. Кстати, Asus слегка увеличила и частоту видеопамяти – до 6108 MHz.
Помимо заводского разгона, видеокарта от Asus содержит фирменную систему активного охлаждения DirectCU II, включающую два крупных вентилятора диаметром 80 mm и три тепловые трубки, отводящие избыточное тепло от графического процессора к массивному радиатору.
Разъемы и интерфейсы включают в себя: 1 двух-канальный DVI-I, 1 двух-канальный DVI-D, HDMI и DisplayPort. Для дополнительного электропитания предусмотрен 6-пиновый PCIe-коннектор.
MSI GeForce GTX 660 TwinFrozr III
Видеокарта GTX 660 от MSI (модель N660 TF 2GD5/OC) также имеет определенный заводской разгон, хотя рабочие частоты GPU в стандартном и boost-режиме слегка не дотягивают до спецификаций «топовой» карты от Asus: 1033 MHz и 1098 MHz соответственно. Это в некоторой степени компенсируется применением надежных электронных компонентов вроде твердотельных конденсаторов.
На видеокарте установлена фирменная система активного охлаждения TwinFrozr третьего поколения, одной из интересных особенностей которой является технология избавления от пыли. За обдув радиатора отвечают два 80-миллиметровых вентилятора, а отвод излишка тепла осуществляет система тепловых трубок SuperPipe с никель-медным основанием.
Набор разъемов и интерфейсов стандартен: 2 DVI (DVI-D plus DVI-I), HDMI и DisplayPort. Как и у видеокарты Asus, на плате имеется 6-пиновый PCIe-коннектор.
Gigabyte GeForce GTX 660 Windforce OC
Третья видеокарта в списке предоставлена компанией Gigabyte. Модель GV-N660OC-2GD, как и две указанные выше графические карты, от эталонной GTX 660 отличается более высокой производительностью (благодаря заводскому разгону) и альтернативной системой охлаждения. Рабочие частоты графического процессора идентичны значениям частот видеокарты MSI: 1033 MHz в стандартном режиме и 1098 MHz в boost-режиме.
Система активного охлаждения Windforce 2X, также как и системы охлаждения видеокарт от MSI и Asus, имеет два активных вентилятора, диаметр которых у Gigabyte, впрочем, на 20 мм больше (100 мм). Радиатор построен по оригинальной схеме "Triangle Cool": он состоит из трех сегментов, объединенных между собой тепловыми трубками диаметром 8 мм. Анти-турбулентная конфигурация элементов радиатора препятствует возникновению турбулентных потоков между вентиляторами, увеличивая тем самым эффективность теплового рассеивания.
Интерфейсы и разъемы представляют собой набор из 2 разъемов DVI (DVI-D plus DVI-I), и по одному разъему HDMI и DisplayPort. Для дополнительного электропитания видеокарты предназначается 6-пиновый PCIe-коннектор.
Тестовый стенд
Для тестирования видеокарт была использована система, состоящая из следующих компонентов:
- Материнская плата: MSI Big Bang XPower X58;
- Процессор: Intel Core i7 965 Extreme @ 3750 MHz;
- Оперативная память: 6144 MB (3x 2048 MB) DDR3 Corsair @ 1500 MHz;
- Блок питания: 1200 Watt;
- Монитор: Dell 3007WFP (максимальное разрешение 2560x1600).
Программное обеспечение включало в себя:
- Операционная система: Windows 7 64-bit SP1;
- API: DirectX 9/10/11 End User Runtime;
- Драйверы: AMD Catalyst (12.1 ~ 12.8) / NVIDIA GeForce 306.23.
DX10: 3DMark Vantage
В режиме тестирования «Производительность графического процессора» (GPU Performance) с незначительным отрывом «побеждает» TOP’овая видеокарта от Asus. Отставание от заметно более дорогой GTX 660 Ti едва ли превышает пару тысяч очков. Radeon HD 7870 остается позади. Очень неплохо для синтетического теста.
DX11: 3DMark 11
3DMark 11 поддерживает большинство современных графических технологий вроде тесселяции и вычислительных шейдеров (Compute Shaders), а потому лучше подходит для того, чтобы узнать, на что способна видеокарта в новых играх. В этом тесте мы снова видим превосходство видеокарт от nVidia. А высокие результаты GTX 660 TI (GTX 660 отстает на тысячу очков) обусловлены более значительным числом универсальных шейдерных процессоров.
DX11: Battlefield 3
В сетевом шутере от первого лица все три видеокарты на базе GTX 660 демонстрируют практически одинаковый результат: 42-43 кадра в секунду. GTX 670 Ti оказывается «быстрее» всего на 3 fps. Примечательно, что знакомый нам по обзору GTX 660 Ti «трехсотдолларовый» Radeon HD 7950 Boost с активированным дополнительным разгоном не смог обогнать своих «низкоранговых» соперников.
DX11: Crysis 2 - High Res Textures
В Crysis 2 с установленным пакетом текстур высокого разрешения, настройками качества графики Ultra, а также четырехкратным сглаживанием GTX 660 снова идет вровень с более дорогой GTX 660 Ti. А вот Radeon HD 7950 Boost опережает обоих соперников почти на 14% - Radeon HD 7870 этого достичь не удается.
DX11: Metro 2033
Без, пожалуй, самой требовательной к системным ресурсам игры Metro 2033 обходится редкое тестирование видеокарт. При максимальных настройках качества графики и активном так называемым «аналитическом сглаживании» (AAA, Analytical Anti-Aliasing, приблизительно соответствует 4x MSAA) становится заметно уменьшенное количество функциональных блоков в чипе GK106 (по сравнению с чипом GK104 в GTX 680 и GTX 660 Ti): GTX 660 отстает от старшей модели почти на треть. Radeon HD 7870 показывает сходный результат.
Температурный режим и уровень шума
Сравнительно низкое энергопотребление (максимум, согласно спецификациям, равен 140 W) не могло не сказаться положительно на рабочих температурах видеокарт. Под типичной нагрузкой последние не «разогревались» более чем до 32 градусов по Цельсию. Максимальная зарегистрированная температура в играх для MSI и Gigabyte составляет вполне приемлемые 60 градусов, у Asus нрав более горячий: плюс 5 градусов.
Температура под типичной нагрузкой
Температура под максимальной нагрузкой
Тестирование на предмет шума показало, что одним из важнейших преимуществ GTX 660 нужно считать очень низкий уровень шума. Если GTX 660 Ti (в зависимости от модели видеокарты) под нагрузкой можно было расслышать, GTX 660 на фоне других компонентов системы работают весьма тихо: 37-38 dBa в играх.
Уровень шума под типичной нагрузкой
Уровень шума под максимальной нагрузкой
Новый бестселлер?
GeForce GTX 660 продемонстрировал неожиданно высокие результаты как в синтетических тестах, так и в играх. Добавим к этому невысокое энергопотребление (nVidia рекомендует блоки питания мощностью 450 W, но мы же все советуем приобрести 500W БП), низкий уровень шумаtrjvtykefg
и привлекательную цену – что еще нужно графической карте, чтобы стать бестселлером? Разве что отсутствие конкурентов. У AMD еще есть некоторое время в запасе, для того чтобы предпринять какие-либо шаги: возможно, как и в случае с Radeon HD 7950, компания значительно увеличит рабочую частоту GPU в Radeon HD 7870 – главном сопернике GTX 660 – и представит разогнанную версию: Radeon HD 7870 Boost. Впрочем, не станем забывать о фирменной черте видеокарт nVidia -архитектуре CUDA, заметно увеличивающей эффективность параллельных вычислений – и не только графических: приведем в качестве примера CUDA Encoder, позволяющий кодировать видеопоток в формат H.264 с высокой скоростью при помощи GPU видеокарты.
Как бы там ни было, поклонники nVidia наверняка будут довольны тем, что GTX 660 предлагает, по крайней мере, в ряде случаев производительность на уровне более дорогой GTX 660 Ti – напомним, что рекомендованная производителем (nVidia) розничная цена (MSRP) для GTX 660 Ti составляет 299$. Чем не повод сэкономить 70$ при покупке?
По материалам Guru 3D и AnandTech
Чтобы написать здесь комментарий необходимо